mirror of
https://github.com/Sevichecc/Urara-Blog.git
synced 2025-04-30 22:49:30 +08:00
3.6 KiB
3.6 KiB
title | summary | created | categories | tags | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Evaluation | Introduction to User Experience Design|Week5 | 2021-11-18T22:09:49+08:00 |
|
|
评估
- 可以确定我们正在改善用户的体验
- 需要定性、定量的数据
分类
形成性评估
- 在设计低保真原型的过程中进行的
- 数据:( 例如:完成任务的时间或点击次数)(关注任务)
- 环境:一个受控环境, 例如, 实验室或办公室
总结性评估
- 是在高保真原型或最终界面即将完成的情况下进行的。
- 数据:设计者能够访问的和分析的数据, 它们可以告诉我们如何使用系统。 例如,用户开始和结束会话时可能会有时间戳, 并记录用户如何与系统交互的数据(真实场景)、
- 场景:高保真原型可在野外进行,如真实的使用场景
如何评估
数据收集
- 以问卷形式进行的定量数据,
- 记录用户完成任务时所经过的路径的数据。
- 用户访谈的形式获得的定性数据
衡量
- 衡量任务的目标所达到的程度(完成程度)
- 包括完成任务的时间、单击次数或 执行任务时出现的错误数。
可学习性
- 定义:首次成功完成任务的简单程度。
- 衡量:完成任务的点击次数、完成任务所需的时间量来获得客观的测量结果, 然后将这些数据与专家的表现进行比较。
可记忆性
- 定义:要记住产品用方法的难易程度(如何在反复试验之后在界面上执行给定的任务)
- 衡量:时间量或点击次数(完成一项反复试验的任务, 以获得可记忆性的测量)
主观情感评估
- 认知测量:心理负担
- 情感测量:情感体验
相关资源
- usability evaluation
- 15. Usability Evaluation
- more than ease of use
- Measuring Usability: Are Effectiveness, Efficiency, and Satisfaction Really Correlated?
- usability 101|introduction to usability/
推荐教材
Trade Book
- The Design of Everyday Things 2013 edition by Don Norman
Text Books
- Interaction Design
- by Jennifer Preece, Helen Sharp and Yvonne Rogers (in alphabetical order).
- There are four editions of this book. I believe any of the editions are a good purchase. This is the book I use in my undergraduate college course.
- Human Computer Interaction
- 2004 by Dix, Finlay, Abowd & Beale.
- This is an advance text book.
- Understanding Your Users
- 2015 edition by Baxter, Courage & Caine.
- I really like this book because it does what it claims, provides a "practical guide to User Research Methods